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iOS 设备的屏幕尺寸、分辨率和屏幕边长比例的详细信息是什么?

iOS 设备现有的分辨率如下:

iPhone/iPod Touch

普通屏幕 320 像素 x 480 像素 iPhone 1、3G、3GS、iPod Touch 1、2、3

3: 2 Retina 屏幕 640 像素 x 960 像素 iPhone 4、4S, iPod Touch 4

iOS 设备的屏幕尺寸、分辨率和屏幕边长比例的详细信息是什么?

问题1:只有在分辨率不同的情况下,比如一二或四五比较,开发时两个分辨率就够了,应用自动识别?

答:在iPhone 5和iPod Touch 5发布之前,对于开发者来说,一两个就是分辨率的区别,因为都是3.5寸屏。而且ipad屏幕比例设置,如果您小心,您会发现它们的分辨率增加了一倍。

这为iOS的设计和开发提供了便利。你只需要设计一套界面设计ipad屏幕比例设置,然后等比例放大和缩小。

为了方便开发者的开发,在iOS中使用统一的点(Point)来描述界面元素的大小。

iOS 设备的屏幕尺寸、分辨率和屏幕边长比例的详细信息是什么?

在 iPhone 5 和 iPod Touch 5 机器上,对于开发者来说,它的界面尺寸是 320 x 568 点。你只需要根据这个尺寸调整你的界面(如果你需要调整它)。

例如:我有一个按钮需要放在屏幕中间,然后在一个界面尺寸为320 x 480点的设备上,将其中心设置为(320/2, 480/2)位置为Yes的地方,在3:2 Retina屏幕上,中间也能正确显示系统按钮;

在屏幕尺寸为 320 x 568 点的设备上,您可以将其中心设置为 (320/2, 568/2)。

可以直接通过[[UIScreen mainScreen] bounds]获取当前屏幕的基本分辨率,不需要硬编码。

iOS 设备的屏幕尺寸、分辨率和屏幕边长比例的详细信息是什么?

问题2:只是大小不一样,比如四六比较,开发的时候一点影响都没有?

答:开发时只需要关注分辨率即可。 iPad 2 和 iPad mini 的屏幕尺寸不同,但分辨率是一样的,所以完全没有影响。可以在 iPad 2 上正常运行的应用也可以在 iPad mini 上使用。正常运行。

Q3:分辨率和大小不一样的情况,比如两个和三个的比较?

回答:我已经在 Q1 回答过